Tineretul Liber ianuarie 3, 2007

"Laboratorul nu este inca pus in functiune, deoarece cadrele didactice nu au inca competentele necesare. Muncim in prezent la pregatirea lor," – Traian Ionescu, profesorul de la Politehnica Bucuresti care i-a adus pe cei de la EA.

Facultatea de Automatica si Calculatoare din cadrul Politehnicii Bucuresti, una din cele mai bune scoli de specialisti in IT din Romania, a intrat de curand si in vizorul celei mai mari companii de distributie a jocurilor din lume. Aceasta a investit 50.000 $ in reamenajarea si dotarea unui laborator cu 17computere de ultima generatie, destinate in special aplicatiilor grafice. Ce au urmarit cei de la Electronic Arts (E.A.) prin aceasta investitie explica Mihai Pohontu, managerul reprezentantei EA din Romania: "Aceasta este cea mai buna investitie pe care o puteam face in Romania. Puterea unei firme din domeniul IT-ului este data de resursele sale umane.

Daca puterea unei banci se expune in sedii luxoase si masinile de protocol, in IT, pregatirea si talentul creativ ale oamenilor sunt cele care sustin imaginea companiei. Ne asemanam foarte mult cu industria filmului. Succesul unui film e dat de cateva nume mari, si nu de o masa de 500 de figuranti mediocri. Laboratorul reprezinta poarta noastra de intrare in pepiniera de talente numita Automatica". EA a obtinut in schimbul investitiei dreptul de a utiliza o zi pe saptamana laboratorul, pentru cursuri optionale de pregatire pentru industria jocurilor. Restul de 4 zile (80% din timp) se vor tine cursurile din programa facultatii. Cadrele didactice sunt tot profesorii Automaticii. Acestia vor avea parte de un internship platit in cadrul companiei, unde vor invata de la sursa cum se creeaza un joc. "Reintorsi la catedra, profesorii vor organiza aceste cursuri optionale, pentru care vor fi platiti tot de noi", precizeaza Mihai Pohontu. "Jocurile sunt un fel de oaie neagra a informaticii. Studentilor care termina o facultate de informatica le lipsesc cunostintele de care avem nevoie in industria jocurilor.

Prin cursurile noastre optionale ii identificam pe studentii talentati, carora le oferim cea mai buna pregatire in domeniul jocurilor. Cei mai valorosi vor deveni angajatii nostri". Traian Ionescu, seful Catedrei de Automatica si Informatica Industriala, explica ce a determinat facultatea sa faca acest pas: "Pe mine m-a interesat sa obtin pentru facultatea noastra niste dotari la nivel mondial si sa putem folosi un spatiu de care in urma cu 5-6 luni imi era rusine. In Timisoara si Cluj asemenea initiative sunt in floare, de ceva timp. Eu am facut un centru IBM, in care s-au investit 1.5 milioane $, alti colegi au facut laboratoare Oracle, Motorola sau Cisco. Tendinta marilor companii de a intra in universitati pentru a avea acces la recrutarea studentilor este o idee care in viitor se va amplifica". Mihai Pohontu vrea sa realizeze in cadrul Automaticii o specializare de game design, precum si programe de master si de doctorat in jocurile pe calculator. Ideea nu este chiar rupta de realitate, deoarece "Texas University, una dintre marile universitati tehnice ale lumii, are un department de game design. La fel, si britanicii au University College for the Creative Arts, in Canterbury. Jocurile sunt la limita dintre tehnologie si creative arts si trebuie sa le acordam locul care li se cuvine, fie ca ne place, fie ca nu", conchide Traian Ionescu. 

Sursa: Ziarul Gandul
www.gandul.info